New Player Lore Guide: различия между версиями

Материал из FIJTeam Project Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
>Chada1
м (Typo fix.)
(Правка ошибок до основных фракций)
 
(не показано 55 промежуточных версий 20 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Navbox Lore}}
<!-- __NOCACHE__ -->
== The Aurora Galaxy ==
<!-- Do not touch the above line -->
{{Aurora Starmap}}
<center>{{Navbox New Player Guides}}</center>
{{toc_right}}
=Стартовое руководство по Лору для новых игроков=
'''Это краткое изложение для новых игроков всего - или, по крайней мере, того, что мы можем быстро изложить - самого важного в истории сервера Aurora.'''
 
'''Это первое из серии многочисленных руководств, связанных с [[Character Creation]]. После прочтения этого руководства вы будете обладать всеми необходимыми знаниями для создания персонажа с помощью этого руководства!'''
 
'''Ниже приведены рекомендации для чтения, если вы новичок на сервере!'''
 
*'''{{#expr:{{CURRENTYEAR}} + 442}} Год ОЭ''' (Общая эпоха). Человечество уже давно начало свой поход в космос, и исследованная территория простирается на десятки световых лет во все стороны. Через столетие после 2000-х годов в соседних системах, таких как Тау Цети и Федерация Эридани, были основаны процветающие города, а в последующие столетия сотни систем перешли под контроль Человечества. Аванпосты на садовых мирах за несколько десятилетий превратились в метрополии. Целые астероиды и луны добывались, враждебные миры были терраформированы и покорялись растущими корпорациями, которые начали становиться доминирующими экономическими державами в человеческом космосе. [[Offworlder Humans|Некоторые люди решили до конца своих дней скитаться по Рукаву Ориона, живя на своих судах и развивая собственную культуру.]]. Попытки выйти на последний рубеж были основаны под единым знаменем [[Sol Alliance]] - угасающее галактическое правительство, осуществляющее официальный контроль над большинством населения Земли.
 
*В конце 22 века власть и влияние Альянса Сола достигли своего апогея, но вскоре этому пришел конец, когда неожиданный экономический коллапс привел к тому, что трансзвездные корпорации стали отбирать у Альянса власть часть за частью. Посреди процветания и раздоров транстеллары на протяжении веков стремились к огромным прибылям. Крупным корпоративным игрокам удалось установить между собой стабильный, хотя и шаткий мир, в котором ни одна корпорация не может полностью доминировать над другими.
 
*В итоге самыми крупными мегакорпорациями стали следующие: [[File:Nt-logo.jpeg|20px|link=]][[NanoTrasen Corporation]], [[File:EinsteinEngines2.png|20px|link=]] [[Einstein Engines]], [[File:Hephaestuslogo4.png|20px|link=]] [[Hephaestus Industries]], [[File:II-teal.png|20px|link=]] [[Idris Incorporated]], [[File:ZH-lightpurple.png|20px|link=]] [[Zeng-Hu Pharmaceuticals]], [[File:Zavodskoi Interestellar.png|10px|link=]][[Zavodskoi Interstellar]].
 
Вместе они осуществляли полный экономический контроль над всей известной галактикой.
 
*Любая видимость равновесия между мегакорпорациями была разрушена с открытием НаноТрейзен элемента Форон в 2417 году. Форон - мощный элемент, который пользуется большим спросом благодаря своим несметным возможностям и использованию в приводе среднего звездолета. Открыв Форон, компания NanoTrasen быстро установила монополию на него, получив в свое распоряжение крупнейшие месторождения в известной галактике. Последующие времена привели к тому, что NanoTrasen взлетел до неофициальной власти над человечеством. Благодаря решительности и огромному богатству она и другие мегакорпорации стали доминирующей управляющей силой на просторах Рукава Ориона.
 
*Человечество далеко не одиноко в Рукаве: множество других видов разумных существ отправились в межзвездные путешествия и оспаривают у человечества право на владение звездами. В 2332 году были обнаружены Скреллы, а затем появилось множество других, включая хитрых таяран, гордых унати, загадочных ваурка и элегантных дионей. Существует множество других видов, и если большинство из них просто равнодушны к человечеству, то другие открыто враждебны. Если что и объединяет различные виды, так это стремление контролировать могущественный элемент Форон.
 
*'''После конца 2462 года''' и начала массового дефицита форона, Соларианский Альянс начал свой окончательный крах. Пока что его юрисдикция распространяется на основные миры и окрестности Земли, а другие крупные фракции спешат заполнить вакуум власти. Хаос охватил большую часть территорий бывшего Альянса - теперь они называются [[Human Wildlands]].
 
*Теперь корпорации - по крайней мере, за пределами Альянса - объединились под высшим руководством [[File:SCC logo.png|20px|link=]] '''[[Stellar Corporate Conglomerate|Звездного Корпоративного Конгломерата]]'''. Эта новая сила обещает обеспечить финансовое благополучие каждого живого существа в известной галактике. Когда на сцену выходят корпорации «большой пятерки», может произойти все, что угодно. Только Einstein Engines остается оспаривать их власть в финансовом плане, поддерживая ослабленный Альянс, чьи силы в основном восстали на Диких землях.
====Обстановка и ваше рабочее место====
 
С открытием '''[[SCCV Horizon]]''', обстановка, к которой имеют доступ игроки, простирается по всей территории Рукава Ориона. '''SCCV Horizon''' находится под совместным контролем '''Звездного Корпоративного Конгломерата''', холдинговой корпорации, которая имеет значительное влияние на направление развития сеттинга. Вы, среди прочих, получили задание работать на борту '''SCCV Horizon''', современного судна общего назначения, которое путешествует по Рукаву Ориона с главной целью - раскрыть Форон, однако по прихоти Звездного Корпоративного Конгломерата существуют и второстепенные задачи. Поскольку SCC управляет «Horizon», за ними остается последнее слово в вопросе определения квалификации. Несмотря на то, что у многих профессий есть конкретные требования, которые можно найти на страницах вакансий, базовые требования для работы на борту Horizon можно найти здесь: [[Stellar Corporate Conglomerate Occupation Qualifications]].
 
В последнее время (2462 год и далее) ситуация изменилась к худшему: нехватка форона угрожает уничтожить галактику. Хотя форон остается в постоянном доступе, его конечные источники истощаются с каждым днем, и вскоре цивилизация начнет страдать от последствий.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
'''Ваше положение на рабочем месте'''
<div class="mw-collapsible-content">
Все игроки, включая персонал, подчиняются правилу правдоподобного персонажа. Более подробную информацию об этом правиле можно найти в правилах сервера, которые находятся [https://wiki.fijteam.ru/wiki/Aurora:Правила_сервера здесь.]
 
При этом ваше место на рабочем месте очень гибкое. Не будет лишним сказать, что на сервере Aurora вы можете быть кем угодно, в пределах разумного. Будьте креативны! Возможности безграничны, а исторические предыстории всегда помогут в создании персонажа.
 
В конечном счете, по большому счету, вашими обязательными правилами являются такие вещи, как принадлежность к '''Звездному корпоративному конгломерату''' и законное нахождение на борту '''SCCV Horizon'''. Возможности нарушить даже эти правила существуют, но они не являются такими же, как и персонажи игроков, созданные в процессе настройки персонажа, если только это не разрешено персоналом. Более подробную информацию об этих исключениях можно найти тут [[Guide to Ghost Roles]]
 
Подавляющее большинство персонажей на сервере являются сотрудниками корпораций, входящих в состав '''Звездного корпоративного конгломерата'''. Эти люди бывают разных форм и размеров, и все они занимают схожие и довольно низкие позиции в иерархии мегакорпораций. Некоторые ранги имеют разные привилегии, например, медики и корпоративная охрана. Играть чиновника более высокого ранга запрещено если вы не находитесь в белом списке, чтобы обеспечить контроль качества. Независимые или непричастные личности также доступны через настройку персонажа. К таким ролям относятся не связанные с мегакорпорациями журналисты, пассажиры и [[Guide to Ghost Roles|команды сторонних судов]] которые каким-то образом попали в сеттинг.
</div></div>
 
====Экономика====
 
Бизельский стандартный кредит (电/CR) - одна из доминирующих валют, существующих в Рукаве Ориона, и была создана вскоре после провозглашения независимости Республики Бизель в 2452 году. Она используется за пределами Республики, в Гегемонии Извески, которая приняла ее в качестве официальной валюты после распада Соларианского Альянса, и в некоторых частях Коалиции Колоний вблизи общей границы, а также в Народной Республике Адомай. BSC выпускается в виде электронных, банковских карт и традиционных банкнот, на которых изображен символ зажженного факела. Ответственность за валюту несет Центральное банковское управление Бизеля, расположенное в первом округе Менделл-Сити, столицы Республики Бизель. Он контролирует денежно-кредитную политику и поставку стандартного кредита «Бизель» при содействии «'''Idris Incorporated'''». Подобно кредиту Соларианского стандарта, BSC может функционировать как фиатная валюта.


*The year is [[Timeline| 2461 CE (Common Era)]] in [[Galactic Standard Time]] and since the late 21st century, Humanity has been spreading out among the stars.. Leaving behind their homeworld of [[Earth]], humans proliferated throughout space, expanding hundreds of light-years in all directions under the banner of the [[Sol Alliance]]. After a century, flourishing cities had been established in nearby systems such as [[Tau Ceti]] and [[Eridani Federation]], and in the centuries that would follow, hundreds of systems would fall under the control of humanity. Outposts on garden worlds became metropolises in the span of decades, entire asteroids and moons were mined out and hostile worlds were terraformed and subdued by growing corporations that began to become the dominant economic powers of human space.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
*At the end of the 22nd century, the power and influence of the Sol Alliance was at its height, but this soon came to an end as an economic collapse found Trans-Stellar corporations picking away at Sol Alliance authority piece by piece. In the middle of the prosperity and strife, transtellars have for centuries embarked to make massive profits. The major corporate players had managed to establish a stable, if shaky peace between themselves, with no single corporation able to completely dominate the others. Any semblance of equilibrium between the mega-corps was shattered with NanoTrasen's discovery of the element Phoron in 2417.
'''Ваше положение в экономике'''
*Humanity is not alone in this vast sea of stars. Numerous alien Species have been discovered in the past 50 years, some peaceful, some hostile and some just plain weird. The brilliant [[Skrell]], the crafty [[Tajara]], the proud [[Unathi]], the enigmatic [[Vaurca|Vaurcae]], and the elegant [[Dionaea]], are but a few of the Species of this extremely diverse galaxy. Many more exist, and while most are simply apathetic to humanity, others are openly hostile. If one thing can be said to unite the various species, it is the drive to control the powerful element Phoron, which not only has revitalized space travel but also holds untold capabilities. Humanity, specifically NanoTrasen, has taken control of the vast majority of Phoron deposits, drawing the interest of many alien species, extremist cults and even more mysterious forces.
<div class="mw-collapsible-content">
*Within humanity, a divide has begun to form: What is NanoTrasen's role not just economically but in human society? Are they the benevolent corporation that keeps the engine of human interstellar civilization alive or are they the greedy suits dedicated to manipulating galactic society through their stranglehold on the Phoron market? Recently the Syndicate has emerged as an organization dedicated to stopping NanoTrasen. Decentralized, secretive and efficient, the Syndicate has attacked NanoTrasen installations, mining outposts and personnel. Some decry them as terrorists, others see them as the only force with a chance to overthrown NanoTrasen.
Финансовое положение вашего персонажа зависит от конкретного персонажа и игрока. Повторюсь, здесь нужно учитывать правило правдоподобного персонажа - у офицера службы безопасности просто нет оправдания быть миллиардером, как и у техника по грузоперевозкам быть ветераном Межзвездной войны. Однако педантичность в отношении размера своего кошелька находится под контролем игрока, за исключением механики, конечно. При этом стоимость жизни уточняется или может быть получена из контекста практически в любом месте, заданном в лоре - вопросы по этому поводу могут быть направлены разработчикам лора.  
</div></div>
</div></div>


===Your Workplace===
===Известный космос - [[The Orion Spur]]===
*Welcome to [[Tau Ceti]], a star system approximately 12 light-years away from [[Sol]], under the joint control of the [[Republic of Biesel]] and the trans-stellar corporate conglomerate [[Nanotrasen Corporation|Nanotrasen]]. You have been assigned to work aboard the NSS Aurora, a state-of-the-art research and mining facility orbiting Tau Ceti within the Romanovich Cloud at the very edge of the system. Even after several centuries of being inhabited by human colonists, and flourishing into a central trade hub for human space, the edge of Tau Ceti is still considered to be a frontier of sorts, as are the outer areas of most other star systems.
Действие происходит на большей части '''Рукава Ориона''', части Млечного Пути, в которой находится система [[Sol]] - - и окружающие ее сотни световых лет, приблизительно - резиденции. Она очень открыта и разнообразна по своей природе, и еще не до конца изучена - «Глубокая граница» едва ли коснется поверхности непознанных глубин галактики.  
*After the discovery of a substance known as [[Phoron]] in this system, Nanotrasen quickly established a monopoly that granted them control over Humanity's fuel source and established them as the most powerful corporation in human space.  


===The Economy===
'''Более подробную информацию о просторах картографированной галактики можно найти [[The Orion Spur|здесь.]]'''
*The most common currency in human space is the [[Economy|Standard Credit]], originally issued by the Sol Alliance in the early 22nd century. Despite the decline of the Sol Alliance, the Standard Credit remains the reserve currency of many polities, and it is accepted on most worlds throughout human space. The Standard Credit is represented by '''cr''' (e.g. 5,000 cr).
*The galactic economy is divided amongst the handful of transtellar corporations that have earned the title of "Mega-Corporations", which are monopolies of vast sizes with the entire economy of known space divided amongst themselves.


==Known Space==
Экспансия человечества простиралась во все стороны, остановившись лишь на галактическом западе, где оно граничит с Федерацией Нралакк. В остальном же их всеохватывающее исследование дало им возможность свободно завоевывать нетронутые - или заброшенные - регионы галактики.  
<div class=" mw-collapsible" style="width:99%">
===[[Sol]]===
*The home system of humanity, Sol is by far the most populated and, arguably, the most developed system in human space. It has seen great scientific process, prosperity and development but also great upheavals and bitter divides. At the end of the [[Timeline of Humanity|First Interstellar War]], The Sol system was ravaged by economic recession. It has slowly rebuilt itself over the past century, but the recovery remains unstable.
*Earth occupies a place of prestige as humanity's symbolic homeworld. [[Luna]] has become something of a mishmash of galactic society: glittering skyscrapers within pressurized underground caverns share space with slums. [[Mars]] has seen small scale terraforming efforts take hold, with the once "Red Planet" now tinted with green. The administrative center of the [[Sol Alliance]] is the Unity station, in orbit around Earth. It was built after the First Interstellar War to show the Sol Alliance represents all of humanity.
===Inner Colonies===
*Also known as the Inner Sphere. The inner colonies lie within 100 lightyears of Sol. The inner sphere is home to 50 billion people. Inner Colonies are the oldest in human space, typically between 200 and 350 years old. These worlds form the heartland of the Sol Alliance and are the technological and economic hub of human space, with endless streams of trade ships flowing through the Bluespace Gates connecting the most developed systems.
*Life here is the best in human space. Much of the population lives in relative comfort, although the average wage tends to be lower than that of the middle and some outer colonies. Towering arcologies, massive city-stations, and great multi-tiered metropolises which can reach over a kilometer tall can be found on the most populated of these systems. The Inner Colonies are home to the greatest cultural diversity in human space, with distinct colonial identities in many of the older systems, and several hundred spoken languages. The average lifespan ranges from 90 - 120 years.


===Mid Colonies===
Основные человеческие фракции Рукава Ориона многочисленны, но их объединяет то, что они повсеместно затронуты катастрофой, известной как Межзвездная война. В результате этого катастрофического конфликта возникло множество новых фракций, большинство из которых выступали против правления Альянса Сола.
*Also known as the Mid Sphere. The Mid Colonies lie between 100 and 200 lightyears from Sol. The mid sphere has a estimated population of 38 billion, and contains hundreds more systems than the Inner Colonies. Three of these systems have populations of at least a billion. Colonies here are typically 100 to 200 years old. The Sol Alliance remains the dominant power in this region of space, though it's clear the people here share their loyalties between them and their home systems.
*Life here is good, though not quite as nice as in the inner colonies. Metropolises and mega-cities are a rarer site here than in the Inner Colonies, infrastructure tends to be less developed and the lack of direct access to the Bluespace Gates means trading is more expensive. Inhabitants of the mid colonies are more likely to be skeptical of the Sol Alliance, resenting the control the inner colonies exert over the Alliance. The mid colonies are widely considered to be the edge of "developed" space, much to the consternation of the inhabitants of the outer colonies. The average lifespan here generally ranges from 90 - 100.


===Outer Colonies===
{{Aurora Starmap}}
*Also known as the Outer Sphere. The Outer Colonies lie between 200 and 300 lightyears from Sol. The outer sphere is home to 29 billion people and contains over three hundred systems with more than 100,000 residents. New colonies are still regularly founded in this sphere, and most settlements are less than 100 years old. These worlds lie just beyond the reach of the Sol Alliance, and the power of the Mega-Corporations begin to replace it.
*Life here is harder than in the Mid colonies, though many see independence from the Sol Alliance as being worth the price. People here generally live in towns and cities of around 5,000-50,000 people. The 'Spacer' culture is especially strong in the Outer Colonies as countless migrants mine the asteroid belts in search of fortune. Millions of Outer Colonials live in simple orbitals, many relying on centrifugal force rather than gravity generators. Technology is generally a decade or two behind that of the inner and mid colonies. The average lifespan here ranges from 80 - 100.


===Frontier===
==Распространенные виды разумных существ==
*The Frontier consists of all space more than 300 lightyears away from Sol; it is the very edge of known space. Frontier space contains at least 50 inhabited systems with an estimated, combined population of 16 billion, although these numbers are extremely difficult to determine. The affairs of the Inner and Middle Colonies are nearly irrelevant to these hard-spun settlers, although many remain resentful. People are often forced to make do with equipment decades or even a century behind that of the inner worlds. The largest political entities are a few united systems, but most 'governments' are confined to a planet or city-state.  
Это обычные виды разумных существ, встречающиеся по всему известному космосу.
*'Frontiersmen are born in a hardsuit', so the saying goes, and live or die by their skill and luck. Life is harsh and comparatively short here, with life spans ranging from 60 - 90. Those that do survive can often attain extensive technical knowledge. Here you will find the outsiders of Human (and alien) society; cults, fanatics, Earth supremacists, political exiles, outlaws, rogue AI’s, and radical exhumans. Outside the systems that somehow managed to remain independent, the mega-corporations control swaths of the frontier and are completely independent from any form of oversight.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
</div>
====[[Skrell|Скрелл]]====
[[File:Starter_skrell.png]]
Раса амфибий родом из Нралакка IV, Керрбалак.
<div class="mw-collapsible-content">
Земноводные, чьи увлечения в основном лежат в области комбинированных наук, Скреллы - второй по старшинству и первый по уровню развития вид, представленный на галактической арене. Скреллы развились на планете, покрытой обширными болотами и пресноводными морями, а также являются одним из единственных видов в Рукаве Ориона, у которых естественным образом развилась псионика.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Unathi|Унати]]====
[[File:Starter unathi.png]]
Раса рептилий родом из Могеса.
<div class="mw-collapsible-content">
Хладнокровные унати - раса высоких гуманоидных рептилий с их разоренной войной родной планеты Могес. История планеты может быть кратко описана как период господства различных кланов унати, сильнейшим из которых был Гегемон Могес. После первого контакта со скреллами и человечеством произошла жестокая вспышка ядерной войны, в результате которой образовалась огромная, господствующая над миром пустыня, названная Пустошью, которая усложнила жизнь унати. Выжившая в этой войне сторона, Гегемония Извески, изо всех сил пытается найти баланс между расширением своей империи за пределами планеты и восстановлением земель своих предков. Грандиозные и космически-оперативные темы, лежащие в основе Unathi, - это борьба религии, духовности, чести и жестких гендерных ролей.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Tajara|Таяран]]====
[[File:Tajaraexpandedbackground.png]]
Кошкоподобная раса родом из Адомая.
<div class="mw-collapsible-content">
Таяран - вид кошкоподобных двуногих, родом с планеты [[Adhomai]] в системе С'ранд'марр. В космическую эпоху их воспитали люди и скреллы, которые, как утверждается, повлияли на их революцию, свергнувшую древние монархии и превратившую их в тоталитарную - и дружественную NanoTrasen республику. В настоящее время на Адомае идет холодная война между тремя фракциями после глобального конфликта, и многие таяран покидают свою родную планету в поисках безопасности и работы в человеческом космосе.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Vaurca|Ваурка]] ====
[[File:Starter vaurca.png]]
Раса инсектоидов родом с Седантиса I.
<div class="mw-collapsible-content">
В основном двуногие инсектоидные существа с луны, известной как Седантис I, Ваурка (Ваурка в единственном числе и Вауркаи во множественном), были обнаружены после первого контакта корабля-хивса в человеческом пространстве в 2456 году. Когда-то у них был доступ к огромным технологиям, однако им пришлось покинуть обреченную на гибель родную планету. У них сложная кастовая система, основанная на трех типах, и они используют нечто, известное как Hivenet, чтобы практически мгновенно обмениваться мыслями и чувствами между собой и попадать в райскую виртуальную реальность. Для дыхания им требуется форон, а для поддержания жизни - уникальный и опасный грибок, спора к'ойса. Хотя в известной галактике их едва терпят, многие из них нашли приют в самых неухоженных районах общества приютивших их стран. Известны четыре улья - Зо'ра, К'лакс, К'тур и Лии'дра. Самый большой и самый распространенный улей на Тау Цети - улей Зо'ра. Лии'дра, уникальные тем, что представляют собой настоящий улей, известны как могущественная и скрытная сила, враждебная большинству известных существ, включая другие ульи.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


==Main Spacefaring Species==
====[[Dionae|Дионей]]====
<div class=" mw-collapsible" style="width:99%">
[[File:Starter dionae.png]]
===Humanity===
Таинственная раса, похожая на растение, родом из глубин космоса.
:''''Homo Sapiens'. Or as they're more commonly known, Humans.'''
<div class="mw-collapsible-content">
[[image:Human_fem.png]][[image:Human_Male.png]]
Дионы (D. Primis) - довольно странный, загадочный вид по сравнению с остальными, встречающимися в Рукаве Ориона. Они имеют различные формы, состоящие из гусениц размером с кошку, с любопытным, детским нравом - их называют нимфами Дион.
*'''Home System:''' [[Sol]]
*'''Homeworld:''' [[Earth]]
*'''Majority Languages:''' Tau Ceti Basic, Sol Common
*'''Major Political Entities:''' [[Sol Alliance]], [[The Frontier Alliance]], [[Republic of Biesel]], [[Republic of Elyra]], [[Empire of Dominia]], [[Eridani Federation|Eridani Corporate Federation]]
*: The most prevalent species in known space. Collectively, they have more territory under their control than all other known species combined. Most trans-stellar corporations and conglomerates are owned and staffed by humans, giving them significant economic pull in the galactic community.
*: However, despite their collective achievements, humans are fractured into hundreds of independent factions, severely limiting their ability to organize as a Species.
*: Additionally, ideological differences further deteriorate relations between human factions.
*: Highly advanced technologically, humans are one of several known Species to independently achieve viable, interstellar space flight.
*: A detailed history of humanity can be found on the [[Timeline of Humanity]].
-----
===[[Skrell]]===
:''''S. Sapiens'. Or as they're more commonly known, Skrell.
[[image:Skrell_Fem.png]][[image:Skrell_Male.png]]
*'''Home System:''' [[Skrell| Jargon (Nralakk)]]
*'''Homeworld:''' [[Skrell| Jargon IV(Qerrbalak)]]
*'''Majority Languages:''' Nral'Malic, Tau Ceti Basic
*'''Major Political Entities:''' [[Skrell#Political_Structure|Jargon Federation]]‏
*:An amphibious species whose passion lies in the field of the combined sciences, the [[Skrell]] are the oldest and most advanced species present on the galactic stage. The Skrell evolved on a planet covered in vast swamps and freshwater seas, hence their amphibious qualities, such as moist, pliant and nearly translucent skin, as well as their vestigial gill slits.
*:[[Skrell]] are largely asexual, with most seeing reproduction as a process necessary to continue their lineage and nothing more.
*:While humanity has largely overtaken the Skrell in the area of system colonization, the Skrell maintain a strong confederation of colonies roughly three-quarters the size of human space. They are also the most technologically advanced species in known space, and possess the strongest and most highly trained military of any spacefaring species.
-----
===[[Unathi]]===
:''''U. Sapiens', or as they call themselves, Sinta'Unathi. Shortened to Unathi.
[[image:Unathi_fem.png]][[image:Unathi_Male.png]]
*'''Home System:''' [[Uueoa-Esa]]
*'''Homeworld:''' [[Moghes| Moghes]]
*'''Majority Languages:''' Sinta'Unathi, Sinta'Azaziba
*'''Major Political Entities:''' Izweski Nation
*:The Unathi species is a highly honorbond and clan based species. Unathi hail from their home world of [[Moghes]] and their colony planet [[Ouerea]]. Some are also found in [[Empire_of_Dominia|the Empire of Dominia]]
*:The Hegemony is a feudalistic government that has been struggling to survive and consolidate power after the brutal Contact War in 2439. With their second planet Ouerea liberated from the former Colonial administration of the Sol Alliance and Jargon Federation, many Unathi believe the Hegemony may soon expand beyond Uueoa-Esa to flee the death of Moghes, while others demand their ancestral homeland is saved. Moghean culture has strict gender roles, and breaking them is highly taboo. Many Unathi struggle with the competing cultures of human space with the strong connections they feel to their home culture.
*:Ouerean Unathi number in the millions, and are ruled by a planetary Overlord. Just a few years ago they were ruled by humans and skrell who funded their initial growth as Moghes tore itself apart in war. While the society is more lax, unathi stubbornness prevents true reform from taking place, on top of the new, much more conservative colonial government.
*:Unathi religion emphasizes respect, loyalty, and worship of their ancestors.
-----
===[[Tajara]]===
:''''T. Sapiens'. Or as they're commonly known, Tajara.
[[image:Tajara_fem.png]][[image:Tajara_Male.png]]
*'''Home System:''' [[Tajara| S'rand'marr]]
*'''Homeworld:''' [[Adhomai| Adhomai]]
*'''Majority Languages:''' Siik'maas, Siik'Tajir
*'''Major Political Entities:''' People's Republic of Adhomai
*:The Tajaran are a feline-like species, and the least technologically advanced. Most of their early history is a story of indentured servitude to their own people, having been governed by a oligarchy composed of blood line rulers. Approximately two years after they were discovered by humans, they revolted against the ruling class and successfully claimed their independence. Today they find themselves embroiled in a three-way civil war on their home planet.  
-----


===[[Dionaea]]===
Загадочные свидетели различных событий, происходивших на протяжении веков, Дионы - любознательный вид с пацифистскими настроениями после обретения разума. Их происхождение, поведение и функции никогда не бывают одинаковыми - каждый из них так же уникален, как и другой. Дионы способны на великие интеллектуальные, биологические и физические подвиги, выходящие за рамки того, что считалось возможным на протяжении тысячелетий. Дионы похожи как на растения, так и на животных, однако они выживают в основном за счет электромагнитного спектра, дополняя свой рост диетой из биологической материи. Их неспособность приспособиться к выживанию без недостатка излучения может привести к смерти, если не подвергать их хотя бы эффективному освещению. Дионы были замечены по всему Рукаву Ориона, и каждый из них имеет свою уникальную историю и характер.
:''''D. Primo'. A Worker Gestalt, or as they're commonly known, Dionae. (Diona for singular, Dionaea for their whole species)
</div></div>
[[image:Dionaea.png]]
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
*'''Home System:''' Epsilon Ursae Minoris
====[[IPC|ИПК]] (Интегрированная Позитронная Система)====
*'''Homeworld:''' N/A
[[File:Starter ipcs.png]]
*'''Majority Languages:''' Rootsong
Роботизированные существа, использующие позитронные мозги, чтобы в некоторой степени соответствовать разуму.
*'''Major Political Entities:''' N/A
<div class="mw-collapsible-content">
*:The [[Dionaea]] are a peaceful, plantlike race that were discovered by the Skrell in 2294 CE. Each individual dionaea is in fact an amalgamation of millions of smaller organisms operating as a single unit. Gentle and even-tempered, the Dionaea have no official government and have no military force to speak of. They possess good relations with the governments of most other sentient species.
Роботизированные существа, использующие позитронные мозги, чтобы в некоторой степени соответствовать разуму. ИПК характеризуются прежде всего своей автономностью, не привязанной к главному ИИ или набору законов. Часто созданные для выполнения одной, связанной с карьерой цели, они выпускаются в различных корпусах, с разной степенью интеллектуальности. В известном космосе их существование является спорной темой: ИПК рассматриваются как собственность или граждане второго сорта, не заслуживающие тех прав, которыми обладают другие виды.
-----
</div></div>
===[[Vaurca]]===
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
:''''V. esseli or V. sapiens', named after the Scientist Phoebe Essel. Commonly known as Vaurcae.
====[[Synthetics|Синтетики]]====
[[image:vaurcafemale.png]][[image:vaurcamale.png]]
[[File:Starter borg.png]]
*'''Home System:''' Sedantis (Ske'hazik'staza, "Blinding Light.")
Роботы в галактике, бесконечно разнообразные.
*'''Homeworld:''' [[Sedantis I]](Vaur'azek'uyuz, "Home.")
<div class="mw-collapsible-content">
*'''Majority Languages:''' Vaurcese (Vaur'uyit'yaza, "The Old Speech.")
Термин «синтетический» относится к широкому спектру автономных машин. Синтетики, которыми занимались сначала древние скреллы, а теперь и человечество, могут быть классифицированы в основном по способу их интеллекта. Среди них - простые механизмы, которым нет места в XXI веке, киборги, автономные роботы на электрических схемах, а теперь и продвинутые разумные искусственные интеллекты, хранящиеся в позитронных мозгах.
*'''Major Political Entities:''' Zo'ra Hive, K'lax Hive, C'thur Hive
</div></div>
*:The mostly bipedal, insectoid creatures hailing from the moon known as [[Sedantis I]], [[Vaurca]] (Vore-Kah, Vaurca in singular term and Vaurcae in multiple), were discovered after the first Hive-Ship contact in human space, December 21, 2456. They have a complex caste system based on three types, and many even lack sentience. Although barely tolerated on Tau Ceti stations (mostly owned by NanoTrasen) many have found homes in Tau Ceti, whether in isolated and concentrated camps, barren lightless caves below sun-scorched earth or even actual houses. The largest, and most common hive in Tau Ceti is the Zo'ra Hive.
==Основные фракции==
-----
Это доминирующие политические игроки в Рукаве Ориона, которые имеют отношение к вам, игроку. Любая из этих фракций может быть использована в предыстории или в качестве происхождения персонажей - творите!
===[[IPC|IPC]]===
:''''Integrated Positronic Chassis'. Commonly called an IPC.
[[image:IPC.png]]
*'''Home System:''' N/A
*'''Homeworld:''' N/A
*'''Majority Languages:''' N/A
*'''Major Political Entities:''' N/A
*:An [[IPC| Integrated Positronic Chassis]], or IPC, is a positronic artificial intelligence inside of a bipedal, humanoid frame. These IPCs are not bound to any master AI or activity-restricting components. Some have collected enough currency to purchase their own freedom from their owners. The existence of IPCs is still a highly inflammatory subject, and as of yet, they lack the basic rights that members of most organic Species possess. While gender neutral, individual intelligences may develop personality quirks to further their "uniqueness." These are only one of many kinds of [[Synthetics]].
-----
===[[Vox]]===
:''''Vox primalis', the subordinates of the 'Vox Apex'. Commonly known as just Vox.
[[image:Vox Lineup.jpg]]
*'''Home System:''' Unknown
*'''Homeworld:''' Unknown
*'''Majority Languages:''' Tau Ceti Basic, Vox Standard
*'''Major Political Entities:''' Unknown
*:A coalition of several different species and subspecies of avian aliens, the [[Vox]] are known throughout civilized space. They are usually in the role of raiders or swindlers. While most other sentient Species have some individuals that turn to a life of piracy, it seems that with the Vox, piracy and theft are important aspects to their culture. They raid shipping convoys and newly established colonies for resources, before retreating back into interstellar space, where most governments do not have the jurisdiction, nor the military power to pursue them. Not much is known about the Vox, despite their ubiquity in known space. Despite the average Vox not being extremely intelligent, extreme caution is still advised if one is encountered.
</div>


==Governing Entities==
'''Important note : ''' Эти фракции - лишь ключевые игроки в сеттинге. Ничто не мешает вам придумать свое собственное происхождение, где бы вы ни захотели, если оно не противоречит канону. Если сомневаетесь, спросите у писателя лора!
<div class=" mw-collapsible" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
===[[Contractors|Trans-stellar Corporations]]===
====[[Republic of Biesel]]====
*The massive corporations, uniquely human entities,  rose to prominence during the advent of space travel, allowing entire planets to be claimed as corporate assets. Trans-stellar corporations normally cooperate with local governments and frontier colonies to establish trade agreements and gain the rights to utilize certain resources. Extremely powerful, most have established their own colonies and exert power over them like any regional government would. Trans-stellar corporations usually employ private military contractors and security consultants to police the areas under their control.
Основное место действия сеттинга. Бастион процветания среди хаоса.
*There are a number of major trans-stellars, almost all of which are owned by humans. The six major ones in known space are the [[Nanotrasen Corporation| Nanotrasen Corporate Conglomerate]], [[Einstein Engines]], [[Zeng-Hu Pharmaceuticals]], [[Hephaestus Industries]], [[Necropolis Industries]] and [[Idris Incorporated]].
<div class="mw-collapsible-content">
*Not everyone was in favor of the formation of trans-stellar megacorporations, and many smaller companies [[The Syndicate| allied themselves against them]]. However, these alliances were met with stunning and repeated failures, and by the end of the 23rd century, they had collapsed due to economic ruin and internal intrigue.
[[Image:Republicofbieselflag.png|65px|right]]
Республика Бизель - независимая система в ядре человеческого пространства. Он сильно связан с корпорацией NanoTrasen на всех уровнях управления и может считаться управляемым ею с самого начала. Республика Бизель - правительство системы Тау Цети, осуществляющее власть над Бизелем, Новым Гибсоном и всеми другими поселениями и объектами в гравитационном колодце Тау Цети. Это одна из самых густонаселенных систем в человеческом пространстве, финансовый центр, промышленный центр и одна из самых престижных систем в галактике. Однако беспорядки и тупиковая ситуация подрывают правительство, а агрессивная позиция Альянса Сола в отношении своей бывшей системы заставляет многих беспокоиться о будущем Республики. Тау Цети - далеко не предел границ Республики, поскольку в результате недавнего присоединения ''(после 2462 года)'' Ее зоны Корпоративной Реконструкции сильно увеличились. КРЗ, или Зона, состоит из сотен некогда соларианских миров, у которых не было другого выбора, кроме как перейти под знамена Республики, после того как их линии снабжения и обороны были отрезаны развалившимися или дезертировавшими военными.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Sol Alliance]]====
Разрушающийся гигант, чей золотой век давно прошел.
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:Sol Alliance Flag.png|65px|right]]
Соларианский Альянс - первая и одна из самых влиятельных в политическом отношении транс-звездных человеческих фракций, ранее являвшаяся самым населенным единым правительственным образованием в известном космосе. Если раньше его владения занимали почти четверть картографического пространства в растущей сфере вокруг Земли, то теперь они значительно уменьшились в размерах. Его верные войска недавно отступили в «Драгоценные миры» - область космоса, где хранятся самые ценные активы, не говоря уже о троне в родном мире. Альянс задушен своей давней зависимостью от [[Einstein Engines]], корпорации, которая пережила почти полную национализацию и стала главным работодателем в соларианском космосе. Правительство и корпорация теперь составляют яростную оппозицию растущему конгломерату звездных корпораций, чья власть соперничает с ними. Жемчужные миры и безопасные границы Сола окружены Дикими Землями Людей, где господствуют адмиралы-воеводы, ранее служившие раздутой армии Альянса.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Coalition of Colonies]]====
Свобода и независимость, воплощенные в межзвездном масштабе.
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:Frontier_Alliance_Flag.png|65px|right]]
Эта слабо конфедеративная Коалиция - крупнейшая держава в Приграничье и, возможно, самое густонаселенное образование в Рукаве Ориона. Это крупнейший откол от Альянса Сола после Межзвездной войны, который охватывает несколько регионов своими невероятно огромными границами. Системы Коалиции очень ценят свою независимость и свободу. В политике Фронтира доминируют несколько могущественных систем, во главе которых стоит Свободная Лига Ксану - столица всего этого. Многие из членов Коалиции колоний не доверяют Альянсу Сола даже после окончания Межзвездной войны. В Коалиции колоний можно встретить людей и инопланетян любой национальности, а также любые их сочетания. В последнее время Коалиция захватила огромное количество территорий, на которых раньше стоял Альянс. Например, огромная Нейтральная зона Альянса - место, куда обеим сторонам было запрещено заходить, - больше не существует и после ухода соларианцев считается территорией Коалиции.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Republic of Elyra]]====
Сверкающие утопические городские пейзажи и технологическая мощь.
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:Elyra Flag.png|65px|right]]
Республика Элира, или ее более официальное название - Спокойная Республика Элира, - это шумная, доброжелательная независимая держава в Пустошах. Она состоит из нескольких звездных систем со столицей в высокоразвитой технологической утопии Перисполисе. Национальный девиз страны - «К величию мы стремимся». Она известна своей экзотической культурой, весьма прогрессивной, если не сказать прогуманной, природой и передовыми промышленными достижениями. Элира - одна из трех фракций Шпоры Ориона, обладающих врожденным запасом форона, который они в полной мере использовали в последние годы.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Empire of Dominia]]====
Религиозная гордость за императора и страну.
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:Dominia_Flag.png|40px|right]]
Сильно религиозная абсолютная монархия со столицей Нова Люксембург на планете Мороз в системе Мира Санкта. Этим автократическим государством правит Его Императорское Величество Болеслав Кизер. Империя Доминия была провозглашена в 2385 году тогдашним императором Годвином Кизером, объединив колонию, которая была изолирована в течение сотен лет. В имперском обществе доминируют Великий и Малый дома, подчиняющиеся Императору, и оно очень социально и экономически расслоено из-за так называемого долга крови, известного как Мор'из'ал.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


===[[Minor_Factions|Minor Human Factions]]===
====[[Eridani Federation]]====
*These are former colony worlds that declared independence from the Sol Alliance. As the Alliance's influence has waned over the centuries, many of these flourished and grew in power, often laying claim to the entirety of their star system. However, not every nation gets along with its neighbors, and sometimes interstellar war can occur between two independent states, just as conventional war happened on Earth up to the late 21st century.  
Ад, в котором господствуют корпорации, олицетворяется через ужасный раскол общества.
*These groups include (but are not limited to) the [[Empire of Dominia]], [[Republic of Elyra]], [[Republic of Biesel]], and the [[Eridani_Federation|Eridani Federation]]
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:Eridani Logo.png|65px|right]]
Эридани, или Эриданийская корпоративная федерация, - олигархическая республика в системе Эпсилон Эридани, в которой полностью доминирует совет мегакорпораций, стремящихся к прибыли и расширению любой ценой. У нее нет официальной столицы - государственная власть осуществляется в цифровом формате. Корпоративная Федерация известна как одна из основных экономических держав соларианского пространства и технически находится под соларианским контролем, хотя истинная степень этого контроля является предметом споров. В действительности корпорации правят мрачными пейзажами миров Корпоративной Федерации. Ее граждане называются эриданианцами. Эриданцы славятся своим жестоким отношением друг к другу, различая два основных класса: дрегов и костюмов, которые, по сути, представляют собой тонкую грань между бедностью и богатством.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====Свободная граница====
Все, что захочешь. Правда.
<div class="mw-collapsible-content">
Свободная граница - это все пространство, не захваченное ни одной из крупных межзвездных держав. Численность населения  трудно оценить, но по самым скромным подсчетам она составляет от 25 до 50 миллиардов человек. Правительство, технологическое развитие, экономика и социальные системы этих независимых систем сильно различаются. Пиратство, эксплуатация корпораций и контрабанда - обычное явление на всей территории Свободной границы. Жители этих районов, известные как пограничники, известны своей суровой независимостью и недоверием к мегакорпорациям и правительству.
</div></div>
==Нечеловеческие фракции==
Фракции ксеносов по отдельности едва ли сравнятся с численностью человечества. Однако такие крупные фракции, как Федерация Нралакка, которая напрямую граничит с Альянсом Сола и осуществляет полную власть над контролируемым ими пространством, считаются ключевыми игроками в галактической политике.  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Nralakk Federation]]====
Высший галактический игрок, авторитарный по своей природе.
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:jargon_flag.jpg|65px|right]]
Федерация Нралакк - это централизованный союз систем, управляемый советниками, представляющими интересы Скреллов в четкой иерархии. Несмотря на то, что люди сильно раздробились в ходе своей экспансии, Скреллы остались в основном единым правительством благодаря строгому соблюдению образования и законов, работая как демократическая меритократия. Социальные сети поддерживаются правительством Федерации, которое запрещает неприемлемые обсуждения и мысли и вместо этого поощряет людей быть похожими на кумиров, которых они награждают кредитами, высококачественным жильем и прекрасной жизнью.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[Unathi|Нация Извески]]====
Гордая Гегемония Унатхи во всей своей красе.
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:Moghes_porposal.png|65px|right]]
Клан Извески возглавляет глава клана Нот'зар Извески, унатхи, который правит Гегемонией с тех пор, как его отец С'крести Извески, предыдущий Гегемон, был убит. Под его началом находятся лорды, которые управляют своими подчиненными кланами. Они живут по феодальной системе, причем лорды обычно являются лидерами кланов или самими важными членами кланов, которые присягают Извески в обмен на землю и защиту. После того как Контактная война разрушила родную планету унати, гегемония Извески изо всех сил старается следовать традициям, чтобы сохранить свою власть.
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
====[[People's Republic of Adhomai]]====
Самое могущественное и первое космическое государство в Адхомае.
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:PRA Flag.png|65px|right]]
Возглавляемая президентом Нджадрасанукием Хадием, Народная Республика Адхомаи считается «лояльной» фракцией на Адхомаи и когда-то пользовалась галактическим признанием в качестве правительства Адхомаи. Она утверждает, что является истинным хранителем наследия Ал'мари. Однако PRA можно охарактеризовать как хадистское ответвление революционной идеологии Ал'мари, что означает постановку государства на вершину иерархии власти. PRA - очень централизованное государство, но в последние годы оно постепенно начало выполнять свои обещания принести революцию в массы. Благодаря земельной реформе, предоставлению прав женщинам и крестьянам, инициативам по ликвидации неграмотности, коллективизации ферм и средств производства, PRA пытается сохранить верность своим радикальным идеалам, в то время как укоренившаяся верхушка партии упорно пытается удержать власть.
</div></div>


===[[Sol Alliance]]===
'''С этого момента вам снова предлагается перейти к [[Guides/Character Creation]] Если вы не знаете, что делать..'''
*Once the central government of a unified Humanity, the [[Sol Alliance]] is now a shadow of its former glory. Reduced to the human home system of Sol and the inner and mid colonies surrounding it, the Alliance has lost authority over a significant portion of humanity.  
*While most transtellars publicly support the Alliance, and many of their corporate profits flow back into the Inner-colonies, some wonder at what point will these megacorporations start threatening (or outright buying) the weakened Alliance. Nanotrasen has gone so far as to establish a foothold within the center of Alliance space, a move some are calling a bloodless coup.


===[[Skrell#Political_Structure|Jargon Federation]]===
*The turmoil of the [[Skrell_History#The_Third_Incident|Third Incident]] and the resulting [[Skrell_History#The_Glorsh_Rebellion|Glorsh Rebellion]] created a collective scar on the Skrell species that remains to this day. With all of their AI-dependent technology knocked out, space-programs had to be entirely rebuilt from the ground up, and only after order and stability had been reestablished on individual planets, with those other planets that didn't survive now being called Tomb Worlds for the billions of dead. [[Notable_Skrell_Systems_and_Locations#Qerrbalak.2C_Homeworld|Jargon IV]] didn't recover from the chaos until 2319 CE, when the many fractured states on the planet reformed into a new, united Federation.
*The scattered colonies of the [[Skrell]] slowly regained contact with one another, and by 2388 CE the various colonies, after months of disagreement and debate, agreed to form a new Federation. The [[Skrell#Political_Structure|Skrell government]] that we know today stems from this agreement. The [[Skrell#Political_Structure|Jargon Federation]] united the [[Skrell]], and they put at its head a [[Notable_Skrell#Weashbi_Jrugl|Grand Councillor]] elected every decade. Not all of the [[Skrell]] have united, however. Many colonies are still believed to be lost within [[Notable_Skrell_Systems_and_Locations#The_Traverse:_.E2.80.9CThe_Skrellian_Frontier.E2.80.9D|the Traverse]], with no means of contact.
</div>
{{Navbox Lore}}
{{Navbox Lore}}
[[Category: Lore]]
[[Category: Lore]]
[[Category:Pages]]
[[Category:Pages]]

Текущая версия от 21:34, 18 августа 2024

Раздел для новых игроков
Это навигационный блок. Нажимая на ссылки ниже, вы переходите на соответствующие страницы.

Этот навигационный блок предназначен для гайдов по новым игрокам и очень важных страниц вики для новичков.

Начало персонажей Getting Started · New Player Lore Guide · Character Creation · Jobs
Начальные сведения Interstellar Travel · The Universe · Bluespace · Technology · SCCV Horizon
Стартовые фракции Corporations · Main Human Factions
Стартовые списки рас Skrell · Synthetics · Tajara · Dionae · Unathi · Vaurca

Стартовое руководство по Лору для новых игроков

Это краткое изложение для новых игроков всего - или, по крайней мере, того, что мы можем быстро изложить - самого важного в истории сервера Aurora.

Это первое из серии многочисленных руководств, связанных с Character Creation. После прочтения этого руководства вы будете обладать всеми необходимыми знаниями для создания персонажа с помощью этого руководства!

Ниже приведены рекомендации для чтения, если вы новичок на сервере!

  • 2466 Год ОЭ (Общая эпоха). Человечество уже давно начало свой поход в космос, и исследованная территория простирается на десятки световых лет во все стороны. Через столетие после 2000-х годов в соседних системах, таких как Тау Цети и Федерация Эридани, были основаны процветающие города, а в последующие столетия сотни систем перешли под контроль Человечества. Аванпосты на садовых мирах за несколько десятилетий превратились в метрополии. Целые астероиды и луны добывались, враждебные миры были терраформированы и покорялись растущими корпорациями, которые начали становиться доминирующими экономическими державами в человеческом космосе. Некоторые люди решили до конца своих дней скитаться по Рукаву Ориона, живя на своих судах и развивая собственную культуру.. Попытки выйти на последний рубеж были основаны под единым знаменем Sol Alliance - угасающее галактическое правительство, осуществляющее официальный контроль над большинством населения Земли.
  • В конце 22 века власть и влияние Альянса Сола достигли своего апогея, но вскоре этому пришел конец, когда неожиданный экономический коллапс привел к тому, что трансзвездные корпорации стали отбирать у Альянса власть часть за частью. Посреди процветания и раздоров транстеллары на протяжении веков стремились к огромным прибылям. Крупным корпоративным игрокам удалось установить между собой стабильный, хотя и шаткий мир, в котором ни одна корпорация не может полностью доминировать над другими.

Вместе они осуществляли полный экономический контроль над всей известной галактикой.

  • Любая видимость равновесия между мегакорпорациями была разрушена с открытием НаноТрейзен элемента Форон в 2417 году. Форон - мощный элемент, который пользуется большим спросом благодаря своим несметным возможностям и использованию в приводе среднего звездолета. Открыв Форон, компания NanoTrasen быстро установила монополию на него, получив в свое распоряжение крупнейшие месторождения в известной галактике. Последующие времена привели к тому, что NanoTrasen взлетел до неофициальной власти над человечеством. Благодаря решительности и огромному богатству она и другие мегакорпорации стали доминирующей управляющей силой на просторах Рукава Ориона.
  • Человечество далеко не одиноко в Рукаве: множество других видов разумных существ отправились в межзвездные путешествия и оспаривают у человечества право на владение звездами. В 2332 году были обнаружены Скреллы, а затем появилось множество других, включая хитрых таяран, гордых унати, загадочных ваурка и элегантных дионей. Существует множество других видов, и если большинство из них просто равнодушны к человечеству, то другие открыто враждебны. Если что и объединяет различные виды, так это стремление контролировать могущественный элемент Форон.
  • После конца 2462 года и начала массового дефицита форона, Соларианский Альянс начал свой окончательный крах. Пока что его юрисдикция распространяется на основные миры и окрестности Земли, а другие крупные фракции спешат заполнить вакуум власти. Хаос охватил большую часть территорий бывшего Альянса - теперь они называются Human Wildlands.
  • Теперь корпорации - по крайней мере, за пределами Альянса - объединились под высшим руководством Звездного Корпоративного Конгломерата. Эта новая сила обещает обеспечить финансовое благополучие каждого живого существа в известной галактике. Когда на сцену выходят корпорации «большой пятерки», может произойти все, что угодно. Только Einstein Engines остается оспаривать их власть в финансовом плане, поддерживая ослабленный Альянс, чьи силы в основном восстали на Диких землях.

Обстановка и ваше рабочее место

С открытием SCCV Horizon, обстановка, к которой имеют доступ игроки, простирается по всей территории Рукава Ориона. SCCV Horizon находится под совместным контролем Звездного Корпоративного Конгломерата, холдинговой корпорации, которая имеет значительное влияние на направление развития сеттинга. Вы, среди прочих, получили задание работать на борту SCCV Horizon, современного судна общего назначения, которое путешествует по Рукаву Ориона с главной целью - раскрыть Форон, однако по прихоти Звездного Корпоративного Конгломерата существуют и второстепенные задачи. Поскольку SCC управляет «Horizon», за ними остается последнее слово в вопросе определения квалификации. Несмотря на то, что у многих профессий есть конкретные требования, которые можно найти на страницах вакансий, базовые требования для работы на борту Horizon можно найти здесь: Stellar Corporate Conglomerate Occupation Qualifications.

В последнее время (2462 год и далее) ситуация изменилась к худшему: нехватка форона угрожает уничтожить галактику. Хотя форон остается в постоянном доступе, его конечные источники истощаются с каждым днем, и вскоре цивилизация начнет страдать от последствий.

Ваше положение на рабочем месте

Все игроки, включая персонал, подчиняются правилу правдоподобного персонажа. Более подробную информацию об этом правиле можно найти в правилах сервера, которые находятся здесь.

При этом ваше место на рабочем месте очень гибкое. Не будет лишним сказать, что на сервере Aurora вы можете быть кем угодно, в пределах разумного. Будьте креативны! Возможности безграничны, а исторические предыстории всегда помогут в создании персонажа.

В конечном счете, по большому счету, вашими обязательными правилами являются такие вещи, как принадлежность к Звездному корпоративному конгломерату и законное нахождение на борту SCCV Horizon. Возможности нарушить даже эти правила существуют, но они не являются такими же, как и персонажи игроков, созданные в процессе настройки персонажа, если только это не разрешено персоналом. Более подробную информацию об этих исключениях можно найти тут Guide to Ghost Roles

Подавляющее большинство персонажей на сервере являются сотрудниками корпораций, входящих в состав Звездного корпоративного конгломерата. Эти люди бывают разных форм и размеров, и все они занимают схожие и довольно низкие позиции в иерархии мегакорпораций. Некоторые ранги имеют разные привилегии, например, медики и корпоративная охрана. Играть чиновника более высокого ранга запрещено если вы не находитесь в белом списке, чтобы обеспечить контроль качества. Независимые или непричастные личности также доступны через настройку персонажа. К таким ролям относятся не связанные с мегакорпорациями журналисты, пассажиры и команды сторонних судов которые каким-то образом попали в сеттинг.

Экономика

Бизельский стандартный кредит (电/CR) - одна из доминирующих валют, существующих в Рукаве Ориона, и была создана вскоре после провозглашения независимости Республики Бизель в 2452 году. Она используется за пределами Республики, в Гегемонии Извески, которая приняла ее в качестве официальной валюты после распада Соларианского Альянса, и в некоторых частях Коалиции Колоний вблизи общей границы, а также в Народной Республике Адомай. BSC выпускается в виде электронных, банковских карт и традиционных банкнот, на которых изображен символ зажженного факела. Ответственность за валюту несет Центральное банковское управление Бизеля, расположенное в первом округе Менделл-Сити, столицы Республики Бизель. Он контролирует денежно-кредитную политику и поставку стандартного кредита «Бизель» при содействии «Idris Incorporated». Подобно кредиту Соларианского стандарта, BSC может функционировать как фиатная валюта.

Ваше положение в экономике

Финансовое положение вашего персонажа зависит от конкретного персонажа и игрока. Повторюсь, здесь нужно учитывать правило правдоподобного персонажа - у офицера службы безопасности просто нет оправдания быть миллиардером, как и у техника по грузоперевозкам быть ветераном Межзвездной войны. Однако педантичность в отношении размера своего кошелька находится под контролем игрока, за исключением механики, конечно. При этом стоимость жизни уточняется или может быть получена из контекста практически в любом месте, заданном в лоре - вопросы по этому поводу могут быть направлены разработчикам лора.

Известный космос - The Orion Spur

Действие происходит на большей части Рукава Ориона, части Млечного Пути, в которой находится система Sol - - и окружающие ее сотни световых лет, приблизительно - резиденции. Она очень открыта и разнообразна по своей природе, и еще не до конца изучена - «Глубокая граница» едва ли коснется поверхности непознанных глубин галактики.

Более подробную информацию о просторах картографированной галактики можно найти здесь.

Экспансия человечества простиралась во все стороны, остановившись лишь на галактическом западе, где оно граничит с Федерацией Нралакк. В остальном же их всеохватывающее исследование дало им возможность свободно завоевывать нетронутые - или заброшенные - регионы галактики.

Основные человеческие фракции Рукава Ориона многочисленны, но их объединяет то, что они повсеместно затронуты катастрофой, известной как Межзвездная война. В результате этого катастрофического конфликта возникло множество новых фракций, большинство из которых выступали против правления Альянса Сола.


Рукав Ориона

Карта галактики, разверните вкладку чтобы рассмотреть более детально карту! ▶

Распространенные виды разумных существ

Это обычные виды разумных существ, встречающиеся по всему известному космосу.

Скрелл


Раса амфибий родом из Нралакка IV, Керрбалак.

Земноводные, чьи увлечения в основном лежат в области комбинированных наук, Скреллы - второй по старшинству и первый по уровню развития вид, представленный на галактической арене. Скреллы развились на планете, покрытой обширными болотами и пресноводными морями, а также являются одним из единственных видов в Рукаве Ориона, у которых естественным образом развилась псионика.

Унати


Раса рептилий родом из Могеса.

Хладнокровные унати - раса высоких гуманоидных рептилий с их разоренной войной родной планеты Могес. История планеты может быть кратко описана как период господства различных кланов унати, сильнейшим из которых был Гегемон Могес. После первого контакта со скреллами и человечеством произошла жестокая вспышка ядерной войны, в результате которой образовалась огромная, господствующая над миром пустыня, названная Пустошью, которая усложнила жизнь унати. Выжившая в этой войне сторона, Гегемония Извески, изо всех сил пытается найти баланс между расширением своей империи за пределами планеты и восстановлением земель своих предков. Грандиозные и космически-оперативные темы, лежащие в основе Unathi, - это борьба религии, духовности, чести и жестких гендерных ролей.

Таяран


Кошкоподобная раса родом из Адомая.

Таяран - вид кошкоподобных двуногих, родом с планеты Adhomai в системе С'ранд'марр. В космическую эпоху их воспитали люди и скреллы, которые, как утверждается, повлияли на их революцию, свергнувшую древние монархии и превратившую их в тоталитарную - и дружественную NanoTrasen республику. В настоящее время на Адомае идет холодная война между тремя фракциями после глобального конфликта, и многие таяран покидают свою родную планету в поисках безопасности и работы в человеческом космосе.

Ваурка


Раса инсектоидов родом с Седантиса I.

В основном двуногие инсектоидные существа с луны, известной как Седантис I, Ваурка (Ваурка в единственном числе и Вауркаи во множественном), были обнаружены после первого контакта корабля-хивса в человеческом пространстве в 2456 году. Когда-то у них был доступ к огромным технологиям, однако им пришлось покинуть обреченную на гибель родную планету. У них сложная кастовая система, основанная на трех типах, и они используют нечто, известное как Hivenet, чтобы практически мгновенно обмениваться мыслями и чувствами между собой и попадать в райскую виртуальную реальность. Для дыхания им требуется форон, а для поддержания жизни - уникальный и опасный грибок, спора к'ойса. Хотя в известной галактике их едва терпят, многие из них нашли приют в самых неухоженных районах общества приютивших их стран. Известны четыре улья - Зо'ра, К'лакс, К'тур и Лии'дра. Самый большой и самый распространенный улей на Тау Цети - улей Зо'ра. Лии'дра, уникальные тем, что представляют собой настоящий улей, известны как могущественная и скрытная сила, враждебная большинству известных существ, включая другие ульи.

Дионей


Таинственная раса, похожая на растение, родом из глубин космоса.

Дионы (D. Primis) - довольно странный, загадочный вид по сравнению с остальными, встречающимися в Рукаве Ориона. Они имеют различные формы, состоящие из гусениц размером с кошку, с любопытным, детским нравом - их называют нимфами Дион.

Загадочные свидетели различных событий, происходивших на протяжении веков, Дионы - любознательный вид с пацифистскими настроениями после обретения разума. Их происхождение, поведение и функции никогда не бывают одинаковыми - каждый из них так же уникален, как и другой. Дионы способны на великие интеллектуальные, биологические и физические подвиги, выходящие за рамки того, что считалось возможным на протяжении тысячелетий. Дионы похожи как на растения, так и на животных, однако они выживают в основном за счет электромагнитного спектра, дополняя свой рост диетой из биологической материи. Их неспособность приспособиться к выживанию без недостатка излучения может привести к смерти, если не подвергать их хотя бы эффективному освещению. Дионы были замечены по всему Рукаву Ориона, и каждый из них имеет свою уникальную историю и характер.

ИПК (Интегрированная Позитронная Система)


Роботизированные существа, использующие позитронные мозги, чтобы в некоторой степени соответствовать разуму.

Роботизированные существа, использующие позитронные мозги, чтобы в некоторой степени соответствовать разуму. ИПК характеризуются прежде всего своей автономностью, не привязанной к главному ИИ или набору законов. Часто созданные для выполнения одной, связанной с карьерой цели, они выпускаются в различных корпусах, с разной степенью интеллектуальности. В известном космосе их существование является спорной темой: ИПК рассматриваются как собственность или граждане второго сорта, не заслуживающие тех прав, которыми обладают другие виды.

Синтетики


Роботы в галактике, бесконечно разнообразные.

Термин «синтетический» относится к широкому спектру автономных машин. Синтетики, которыми занимались сначала древние скреллы, а теперь и человечество, могут быть классифицированы в основном по способу их интеллекта. Среди них - простые механизмы, которым нет места в XXI веке, киборги, автономные роботы на электрических схемах, а теперь и продвинутые разумные искусственные интеллекты, хранящиеся в позитронных мозгах.

Основные фракции

Это доминирующие политические игроки в Рукаве Ориона, которые имеют отношение к вам, игроку. Любая из этих фракций может быть использована в предыстории или в качестве происхождения персонажей - творите!

Important note : Эти фракции - лишь ключевые игроки в сеттинге. Ничто не мешает вам придумать свое собственное происхождение, где бы вы ни захотели, если оно не противоречит канону. Если сомневаетесь, спросите у писателя лора!

Republic of Biesel

Основное место действия сеттинга. Бастион процветания среди хаоса.

Республика Бизель - независимая система в ядре человеческого пространства. Он сильно связан с корпорацией NanoTrasen на всех уровнях управления и может считаться управляемым ею с самого начала. Республика Бизель - правительство системы Тау Цети, осуществляющее власть над Бизелем, Новым Гибсоном и всеми другими поселениями и объектами в гравитационном колодце Тау Цети. Это одна из самых густонаселенных систем в человеческом пространстве, финансовый центр, промышленный центр и одна из самых престижных систем в галактике. Однако беспорядки и тупиковая ситуация подрывают правительство, а агрессивная позиция Альянса Сола в отношении своей бывшей системы заставляет многих беспокоиться о будущем Республики. Тау Цети - далеко не предел границ Республики, поскольку в результате недавнего присоединения (после 2462 года) Ее зоны Корпоративной Реконструкции сильно увеличились. КРЗ, или Зона, состоит из сотен некогда соларианских миров, у которых не было другого выбора, кроме как перейти под знамена Республики, после того как их линии снабжения и обороны были отрезаны развалившимися или дезертировавшими военными.

Sol Alliance

Разрушающийся гигант, чей золотой век давно прошел.

Соларианский Альянс - первая и одна из самых влиятельных в политическом отношении транс-звездных человеческих фракций, ранее являвшаяся самым населенным единым правительственным образованием в известном космосе. Если раньше его владения занимали почти четверть картографического пространства в растущей сфере вокруг Земли, то теперь они значительно уменьшились в размерах. Его верные войска недавно отступили в «Драгоценные миры» - область космоса, где хранятся самые ценные активы, не говоря уже о троне в родном мире. Альянс задушен своей давней зависимостью от Einstein Engines, корпорации, которая пережила почти полную национализацию и стала главным работодателем в соларианском космосе. Правительство и корпорация теперь составляют яростную оппозицию растущему конгломерату звездных корпораций, чья власть соперничает с ними. Жемчужные миры и безопасные границы Сола окружены Дикими Землями Людей, где господствуют адмиралы-воеводы, ранее служившие раздутой армии Альянса.

Coalition of Colonies

Свобода и независимость, воплощенные в межзвездном масштабе.

Эта слабо конфедеративная Коалиция - крупнейшая держава в Приграничье и, возможно, самое густонаселенное образование в Рукаве Ориона. Это крупнейший откол от Альянса Сола после Межзвездной войны, который охватывает несколько регионов своими невероятно огромными границами. Системы Коалиции очень ценят свою независимость и свободу. В политике Фронтира доминируют несколько могущественных систем, во главе которых стоит Свободная Лига Ксану - столица всего этого. Многие из членов Коалиции колоний не доверяют Альянсу Сола даже после окончания Межзвездной войны. В Коалиции колоний можно встретить людей и инопланетян любой национальности, а также любые их сочетания. В последнее время Коалиция захватила огромное количество территорий, на которых раньше стоял Альянс. Например, огромная Нейтральная зона Альянса - место, куда обеим сторонам было запрещено заходить, - больше не существует и после ухода соларианцев считается территорией Коалиции.

Republic of Elyra

Сверкающие утопические городские пейзажи и технологическая мощь.

Республика Элира, или ее более официальное название - Спокойная Республика Элира, - это шумная, доброжелательная независимая держава в Пустошах. Она состоит из нескольких звездных систем со столицей в высокоразвитой технологической утопии Перисполисе. Национальный девиз страны - «К величию мы стремимся». Она известна своей экзотической культурой, весьма прогрессивной, если не сказать прогуманной, природой и передовыми промышленными достижениями. Элира - одна из трех фракций Шпоры Ориона, обладающих врожденным запасом форона, который они в полной мере использовали в последние годы.

Empire of Dominia

Религиозная гордость за императора и страну.

Сильно религиозная абсолютная монархия со столицей Нова Люксембург на планете Мороз в системе Мира Санкта. Этим автократическим государством правит Его Императорское Величество Болеслав Кизер. Империя Доминия была провозглашена в 2385 году тогдашним императором Годвином Кизером, объединив колонию, которая была изолирована в течение сотен лет. В имперском обществе доминируют Великий и Малый дома, подчиняющиеся Императору, и оно очень социально и экономически расслоено из-за так называемого долга крови, известного как Мор'из'ал.

Eridani Federation

Ад, в котором господствуют корпорации, олицетворяется через ужасный раскол общества.

Эридани, или Эриданийская корпоративная федерация, - олигархическая республика в системе Эпсилон Эридани, в которой полностью доминирует совет мегакорпораций, стремящихся к прибыли и расширению любой ценой. У нее нет официальной столицы - государственная власть осуществляется в цифровом формате. Корпоративная Федерация известна как одна из основных экономических держав соларианского пространства и технически находится под соларианским контролем, хотя истинная степень этого контроля является предметом споров. В действительности корпорации правят мрачными пейзажами миров Корпоративной Федерации. Ее граждане называются эриданианцами. Эриданцы славятся своим жестоким отношением друг к другу, различая два основных класса: дрегов и костюмов, которые, по сути, представляют собой тонкую грань между бедностью и богатством.

Свободная граница

Все, что захочешь. Правда.

Свободная граница - это все пространство, не захваченное ни одной из крупных межзвездных держав. Численность населения трудно оценить, но по самым скромным подсчетам она составляет от 25 до 50 миллиардов человек. Правительство, технологическое развитие, экономика и социальные системы этих независимых систем сильно различаются. Пиратство, эксплуатация корпораций и контрабанда - обычное явление на всей территории Свободной границы. Жители этих районов, известные как пограничники, известны своей суровой независимостью и недоверием к мегакорпорациям и правительству.

Нечеловеческие фракции

Фракции ксеносов по отдельности едва ли сравнятся с численностью человечества. Однако такие крупные фракции, как Федерация Нралакка, которая напрямую граничит с Альянсом Сола и осуществляет полную власть над контролируемым ими пространством, считаются ключевыми игроками в галактической политике.

Nralakk Federation

Высший галактический игрок, авторитарный по своей природе.

Федерация Нралакк - это централизованный союз систем, управляемый советниками, представляющими интересы Скреллов в четкой иерархии. Несмотря на то, что люди сильно раздробились в ходе своей экспансии, Скреллы остались в основном единым правительством благодаря строгому соблюдению образования и законов, работая как демократическая меритократия. Социальные сети поддерживаются правительством Федерации, которое запрещает неприемлемые обсуждения и мысли и вместо этого поощряет людей быть похожими на кумиров, которых они награждают кредитами, высококачественным жильем и прекрасной жизнью.

Нация Извески

Гордая Гегемония Унатхи во всей своей красе.

Клан Извески возглавляет глава клана Нот'зар Извески, унатхи, который правит Гегемонией с тех пор, как его отец С'крести Извески, предыдущий Гегемон, был убит. Под его началом находятся лорды, которые управляют своими подчиненными кланами. Они живут по феодальной системе, причем лорды обычно являются лидерами кланов или самими важными членами кланов, которые присягают Извески в обмен на землю и защиту. После того как Контактная война разрушила родную планету унати, гегемония Извески изо всех сил старается следовать традициям, чтобы сохранить свою власть.

People's Republic of Adhomai

Самое могущественное и первое космическое государство в Адхомае.

Возглавляемая президентом Нджадрасанукием Хадием, Народная Республика Адхомаи считается «лояльной» фракцией на Адхомаи и когда-то пользовалась галактическим признанием в качестве правительства Адхомаи. Она утверждает, что является истинным хранителем наследия Ал'мари. Однако PRA можно охарактеризовать как хадистское ответвление революционной идеологии Ал'мари, что означает постановку государства на вершину иерархии власти. PRA - очень централизованное государство, но в последние годы оно постепенно начало выполнять свои обещания принести революцию в массы. Благодаря земельной реформе, предоставлению прав женщинам и крестьянам, инициативам по ликвидации неграмотности, коллективизации ферм и средств производства, PRA пытается сохранить верность своим радикальным идеалам, в то время как укоренившаяся верхушка партии упорно пытается удержать власть.

С этого момента вам снова предлагается перейти к Guides/Character Creation Если вы не знаете, что делать..


Быстрая навигация
Основные страницы Стартовое руководство по Лору для новых игроков
Главное Языки · Межзвёздные Путешествия · Хронология · Блюспейс · Карта Галактики · SCCV Горизонт · Глубокий Космос · Гайд по Законам · Образование · Гражданство · Технологии · Терраформирование
Арки 2020 · Арки 2021 · Арки 2022 · Арки 2023 · Арки 2024
Корпорации Idris Incorporated · Einstein Engines · Stellar Corporate Conglomerate · NanoTrasen Corporation · Orion Express
Zeng-Hu Pharmaceuticals Hephaestus Industries · Zavodskoi Interstellar · Private Military Contracting Group
Основные фракции Соларианский Альянс · Республика Бизель · Доминийская Империя · Коалиция Колоний · Эриданская Федерация · Светлая Республика Элира · Федерация Нралакк
Народная Республика Адомая · Демократическая Народная Республика Адомая · Новое Королевство Адомая · Гегемония Извески · Содружество Иероаэтерия
Важные локации








  • Расы