First Responder: различия между версиями

Материал из FIJTeam Project Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
>Burrito Justice
м (Burrito Justice moved page Paramedic to Emergency Medical Technician: alt titles are K I L L)
(Первичный перевод верхней части статьи, доделаю чуть позже.)
 
(не показано 18 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = #ffdddd
|headerbgcolor = #BBF1F1
|headerfontcolor = black
|headerfontcolor = black
|stafftype = MEDICAL
|stafftype = MEDICAL
|imagebgcolor = #ffeeee
|imagebgcolor = #BBC6F1
|img = Paramedic.png
|img = Firstresponder-nbt.png
|jobtitle = Paramedic
|jobtitle = First Responder
|access = [[Job Guides#Medical|Medbay]], Morgue, EVA, Maintenance, External Airlocks
|access = [[Job Guides#Medical|Медбей]], Морг, ЕВА, Тех. Тоннели, Внешние шлюзы.
|difficulty = Medium
|difficulty = От Средней до Сверхсложной
|qualifications = Must be least 24 years of age with an EMT certification and Paramedic certification.
|qualifications = Must be least 18 years of age with an EMT certification.
|education = [[Lunar University of Medical Science]] - [[Skalamar University Of Medicine]] - [[Biesel Institute of Medical Sciences]] - [[Aliose University of Medical Sciences]] - [[Trizar State Medical Academy]]
|employers = [[Zeng-Hu Pharmaceuticals]], [[Nanotrasen]], [[Private Military Contracting Group | The Private Military Contracting Group]]
|education = [[Lunar University of Medical Science]] - [[Skalamar University Of Medicine]] - [[Biesel Institute of Medical Sciences]] - [[Aliose University of Medical Sciences]] - [[Tajaran Educational Institutions#Trizar State Medical Academy|Trizar State Medical Academy]]
|superior = [[Chief Medical Officer]]
|superior = [[Chief Medical Officer]]
|duties = Recover and safely deliver injured crew to Medbay, work against the clock.
|duties = Находите раненых и возвращайте их в медблок. Лечите их самостоятельно, потому что вы единственный медработник. Плачьте когда раненых больше двух.
|guides = [[Guide to Medicine]], [[Surgery|Guide to Surgery]]
|guides = [[Guide to Medicine]]
}}
}}


'''NOTE:''' Emergency Medical Technician has many of the same duties of a Paramedic, but they are much younger. EMT's requirements are: Must be at least 20 and have an EMT certificate.
Парамедик - крайне важная роль на корабле, станции, да в любом участке пространства и времени. Занимайтесь спасением несчастных, что не могут вылечить себя сами, или требуют неотложного лечения. Вы обучены диагностике и лечению большинства симптомов и проблем на месте, но тем не менее, ''старайтесь не заниматься хирургическими операциями или другим сложным лечением''',''' если специалист в этой области уже есть на месте.''


The '''Paramedic''' plays an extremely important role on board the station. Primarily tasked with reaching injured crew members far from medbay, every second counts and every action or inaction means the difference between life and death. It is heavily advised you play as [[Medical Doctor]] regularly and familiarly before attempting the job of paramedic. Paramedics are trained in the medical field, but are not doctors; so cannot perform surgeries or advanced diagnoses. They're trained in detecting and fixing, most of the time partially, symptoms found on the field; and in the art of triage.
==Начало дня==
Вы появляетесь в медблоке, вместе с вашими коллегами. Комната парамедиков, ваш второй дом, находится на второй палубе, чуть выше хранилища медбея..Ваше рабочее снаряжение находится в ваших шкафах и частью на столах. Вероятнее всего вам может пригодится следующее снаряжение:
===Снаряжение===


==Getting Set Up==
*[[File:MedGlasses.png]]'''Medical HUD:''' Удобный интерфейс для проверки статуса раненых и больных. Также позволяет работу с записями и их статусом "на лету".
A large part of the paramedic job is having all bases covered and prepared before an actual call; because once you get it, there is little to no time to fetch any missing medicine.
*[[File:LGloves.png]] '''Latex Gloves:''' Мешает распространению инфекции, помогает выглядеть профессионально.
A good paramedic must be able to stabilize a patient on the field, and reduce any damage to his body, whatever the type. A good paramedic must also be able to reach all corners of the station as soon as possible, regardless of its condition. This is why, it is advised that the following is always on hand: (For the purpose of this guide, medicines found at round-start without the need for a [[chemist]] will be listed as examples. Do not restrict yourself to these medicines if better versions are available). Medicines and tools below are mostly found in NanoMed' vendors or medkits.
*[[File:Sterilemask.png]] '''Sterile Mask:''' Предотвращает распространение инфекции и создание социальных контактов.
*[[File:Healthanalyzer.gif]] '''[[Guide_to_Medicine#Health_Analyzer|Health Analyzer]]:''' Сканируй пациента что бы понять, как бог наказал его сегодня.
*[[File:Traumakit.png]] '''[[Guide_to_Medicine#Advanced_Trauma_Kit|Advanced Trauma Kits]]:''' Лечит физические повреждения. Порезы, лишние дырки, и так далее.
*[[File:Burnkit.png]]  '''[[Guide_to_Medicine#Advanced_Burn_Kit|Advanced Burn Kits]]:''' Лечит ожоги.
*[[File:Rescuesuit.png]] '''[[Guide_to_EVA#Hardsuits|Rescue Hardsuit]]:''' Ваш удобный костюм для перемещения в косомсе, имеет следующие (и не только) модули:
**'''Leg actuators:''' Когда включены, нажатие СКМ позволяет вам прыгать, так же блокирует повреждения если вы падаете с этажа на этаж. Вещи которые вы с собой тащите, не полетят вместе с вами. '''Jetpack:''' Удобный способ перемещения в условиях отсутствующей гравитации.
*[[File:Medical_Hardsuit.png]] '''Medical Voidsuit:''' Удобный скафандр, не мешает вам носить скафандр, но в остальном хуже.
*[[File:Splint.png]] '''[[Guide_to_Medicine#Splints|Splint]]:''' Позволяет зафиксировать перелом и артериальное кровотечение. НЕ НАКЛАДЫВАТЬ НА ШЕЮ!
*[[File:Hypo.png]] '''[[Guide_to_Medicine#Hypospray|Hypospray]]:''' Гипоспрей, не такой быстрый, за-то позволяет хранить в себе много препаратов, работает лучше шприцов, удобнее таблеток.
*[[File:Bottles.gif]] '''[[Guide to Chemistry#Inaprovaline|Inaprovaline]]:''' Самый обычный стабилизатор, редко когда повредит.
*[[File:Pills.gif]] '''[[Guide to Chemistry#Dylovene|Dylovene]]:''' Анти-токсин, лечит отравление, лечит печень, слегка помогает защитить (не вылечить) от радиации.
*[[File:Pills.gif]] '''[[Guide to Chemistry#Dermaline|Dermaline]]:''' Хорошо лечит и дезинфицирует ожоги. '''НЕ МЕШАТЬ С КЕЛОТАНОМ.'''
**Kelotane:Более слабая версия Дермалина.
*[[File:Pills.gif]] '''[[Guide to Chemistry#Butazoline|Butazoline]]:''' Лечит физические повреждения, да-да, те самые дырки.. НЕ МЕШАТЬ С БИКАРИДИНОМ.
**Bicaridine: Слабая версия Бутазолина.
*[[File:Pills.gif]] '''[[Guide to Chemistry#Dexalin|Dexalin]]:''' Помогает держать кислородную насыщеность крови на достаточном уровне, особенно если у человека порваны легкие.
*[[File:Rollerbed.png]] '''[[Guide_to_Medicine#Roller_Bed|Roller Bed]]:''' Катай тех, кого собрался лечить.
*[[File:Body_Bag.png]] '''Body Bag:''' Для тех случаев, когда ты провалился как профессионал.
*[[File:Med_harness.png]] '''Stabilizer harness:''' Автоматически проводит СЛР пациентам, очень удобная вещь, спасает жизни.
*[[File:Stasis_bag.png]] '''[[Guide_to_Medicine#Stasis_Bag|Stasis Bag]]:''' Замедляет все процессы в организме, '''ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМА''' для транспортировки больных в критическом состоянии.
*[[File:Bottles.gif]] '''[[Guide to Chemistry#Mortaphenyl|Painkillers]]:''' Perconol легко найти в медицинском автомате, лучше всего вводить людям, когда они сильно ранены и их сердце может остановиться от боли.
*[[File:Bottles.gif]] '''[[Guide to Chemistry#Coagzolug|Coagzolug]]:''' Важная вещь, лучше носить с собой. Быстро закрывает кровотечения.


*[[File:MedGlasses.png]] A '''Medical HUD''' to check records and patient physical condition on the go.
==Взаимодействие с Коллегами==
*[[File:LGloves.png]] A pair of '''Latex Gloves''' to prevent spreading infection.
=== Врачи и Хирурги. ===
*[[File:Sterilemask.png]] A '''Sterile Mask''' to avoid catching something.
Ваша работа с врачами и хирургами очень проста, вы работаете с теми, кто находится вне медбея, и доставляете им тех, кому нужно лечиться в медбее. Они внутри - вы снаружи, когда медбей укомплектован врачами и хирургами, вам не нужно отвлекаться от ваших прямых обязанностей.
*[[File:Healthanalyzer.png]] A [[Guide_to_Medicine#Health_Analyzer|health analyzer]]
*[[File:Burnkit.png]]  '''Advanced Burn Kits''' to treat burns and prevent infections.
*[[File:Traumakit.png]] '''Advanced Trauma Kits''' to treat brute damage and open wounds.
*[[File:Rescuesuit.png]] A [[Hardsuit_Operation#Rescue_Hardsuit|Rescue Hardsuit]], this is your primary means of E.V.A travel. it comes equipped with many modules, of which can be the difference between life and death for you or your patients.
*[[File:Medical_Hardsuit.png]] A '''Medical Voidsuit''', since there are two paramedic slots and only one rescue hardsuit, have one of these at the ready in case you are working alongside a buddy, or for whatever reason your Hardsuit is unavailable. It is wise to store your Voidsuit in medical, to save the trip to E.V.A; or incase the trip is impossible.
*[[File:Splint.png]] A '''Splint''' to secure fractures before moving a patient.
*[[File:Syringes.png]] '''Inaprovaline bottles''' to prevent further deterioration of a critical patient. Inaprovaline slows down the spread of Internal Bleeding.
*[[File:Pills.gif]] '''Dylovene''' bottles or pills, to treat toxin damage.
*[[File:Pills.gif]] '''Dermaline''' bottles or pills, to treat burn damage.
*[[File:Pills.gif]] '''Dexalin''' inhalers, to treat oxygen damage.
*[[File:Rollerbed.png]] A '''Roller bed''' to transport patients unable to walk.
*[[File:Body_Bag.png]] A '''body bag''' to transport dead patients to the medbay.
*[[File:Body_Bag.png]] A '''stasis bag''' to transport critical patients, or ones bleeding arterially, to the medbay.
*[[Guide_to_Chemistry#Tramadol|An effective painkiller]] like Mortaphenyl. Patients in extreme pain are likely to faint, or even cause pain shock, leading to their heart stopping, in both instances failing to communicate with you, which is detrimental.


==Responding to an Emergency==
'''ВАЖНО:''' ''Не оставляйте вашего пациента, пока не удостоверитесь что принимающий врач или хирург перенял от вас две части важной информации: Проблема пациента, и то что вы ему вводили, вы же не хотите что бы кто-то умер от передозировки, верно?''


Now that you're all prepped and ready, it's only a waiting game until your first emergency arises. Whether by monitoring suit sensors or a radio call, you'll have a name and a place. Rush to the place as soon as you can; making sure you're equipped with your voidsuit if the area is depressurized. Once on scene, you will need to stabilize your patient before moving him/her to medbay; depending on the state he is in.
=== Химики и Фармацевты. ===
Химики и Фармацевты - очень полезные для вас люди, они производят препараты, которые в обычном случае, недоступны к получению другим путем.  


===Non-Critical Patient===
 
If the call you've responded to is non-critical (The patient is fully conscious, stable, and/or health above 0); then all you need to do is diagnose the specific problem and administer the necessary medicine on the field. It is advised, however; to bring the patient back to the medbay for a more thorough check. Nonetheless, you will find yourself performing several of the steps found in the next section; but with much less urgency, which means less medicine used on the patient which can be treated in the medbay.
Внимание - сильные препараты хоть и полезны для вас, но ваша задача стабилизировать и доставить в медбей, или же вылечить мелкие ранения. Так что в первую очередь оставьте серьезные препараты врачам и хирургам, а потом уже берите сами.
 
=== СМО ===
Ваш босс - Большая Гора медбея, имеет расширенный доступ, который может быть важен для вас, координирует вашу работу с другими департаментами, отвечает за вас, а вы перед ним.
 
==Принципы работы во время экстренных ситуаций.==
Ожидая на смене ты наконец слышишь "Врача в <место побитого>!"
 
И вот пока ты бежишь, есть отличный шанс вспомнить главный принцип - СБЗ. Да и лучше его в целом не запоминать.
# '''Скорость.''' Быстро узнай локацию инцидента и направься туда, старайся выбрать короткий маршрут и не задерживайся.
# '''Безопасность.''' Худшее что ты можешь сделать что бы подставить пациента и его величество Гиппократа - прибить себя раньше времени. Не нужно в порыве героизма бросаться под пули (если уж это не крайне необходимо) или лезть в область где вы порвете себе легкие отрицательным давлением без скафандра. Помни - мертвый врач - хуевый врач.
# '''Здравый смысл.''' Оставайся спокойным - не принимай поспешных решений, лучше протормозить секунду, чем поторопиться и устроить передозировку или прибить пациента не тем действием. Будь спокоен и рассудителен.
 
В каком бы не был состоянии пациент, эти советы помогут:
 
# '''Просканируй пациента.''' Его состояние отобразиться в чате, там будет все, от состояния мозга (самый главный параметр), уровня кислорода в крови (второй по важности параметр - ибо именно от него страдает первый), а также места ранений и их характер.
# '''''КУПИРУЙ ВСЕ КРОВОТЕЧЕНИЯ.''''' Не дай пациенту вытекать у тебя на руках, кровотечение - самый быстрый и частый способ окочуриться.
# '''Вколи иноправолин.''' Вколи иноправолин - он как твой маленький рдуг помощник, делает все лучше и стабильнее.
 
Если пациент не выблевывает свои органы, не помирает на месте, и не кровоточит - смело тащи его в медбей для полного осмотра и лечения. Если он все еще блюет/кровоточит/дохнет по любой другой тупой причине, смело применяй стазис мешок и выполняй пункт выше.


===Critical Patients===
===Critical Patients===
Dealing with critical patients is a bit more tricky. More likely than not, you'll find critical patients (Health Below 0) are unconscious, or otherwise unable to communicate. This will make finding the exact cause of the problem unlikely in the field, which would require you transport the patient to the medical bay post-haste. But before that, a series of steps are required to make sure your patient doesn't die on the way. The steps are listed in order of importance.
Here it is; the bread and butter of your department. If someone is at serious risk of dying, it's your job to get them in to the medbay so they can be treated more intensively by the Physician and Surgeon. More likely than not you'll find critical patients (brain activity below 100%) are unconscious, or otherwise unable to communicate. This will make finding the exact cause of the problem a bit harder in the field, which would require you to transport the patient to the medical bay post-haste. But before that, a series of steps are required to make sure your patient doesn't die on the way. The steps are listed in order of importance.
*Administer Inaprovaline to the critical patient, to make sure his situation doesn't worsen.
 
*If the patient is bleeding, apply the trauma kit to the affected area as soon as possible to stop the bleeding.
#If the patient is in a dangerous area, bring them away from the danger.
*If the patient is suffocating, a strap an oxygen tank to him and make sure he breathes out of it on the way to the medical ward.
##If they're in bad atmos, seal them inside a stasis bag.
*If the patient has/had an open wound, it is advised you apply an advanced burn kit to kill any infection at the stem. This is a preemptive measure, and unnecessary unless you believe the patient is in such a dismal condition that you can't afford any more risks. You are unable to detect infections on the field, and need an advanced health scanner, found in medbay, to do so.
##If they're in the middle of a firefight or otherwise at risk of incurring more trauma, use [[File:Grab.png]]'''grab''' intent to drag them away without worsening their wounds.
*Treat any remaining burn, brute or toxin damage with the application of advanced kits or pills, to further improve the state of the patient.
#Administer inaprovaline. This will make sure their condition doesn't worsen too much.
*Administer Mortaphenyl if the patient is suffering from pain-causing symptoms, like fractures, burns or brute damage. Patients in shock are less communicative, which will hamper your efforts.
#If the patient is bleeding, '''use a trauma kit to stop the bleeding.'''
*Finally, splint any fractures before strapping your patient to his roller bed and rolling him away.
##If the patient has an ''extremely low blood volume'', just bring them to the medbay immediately.
#If the patient is bleeding internally, administer coagzolug.
#If the patient is suffocating, inject dexalin. Seal them in a stasis bag if the trip back involves a vacuum.
#Treat any remaining burn, brute or toxin damage with the application of advanced kits or pills, to further improve the state of the patient.
#Administer painkillers if the patient is suffering from shock or conditions that cause pain, like fractures, burns or brute damage. Patients in shock are less communicative, which will hamper your efforts.
#Finally, unless your patient's condition would make running to medbay right this instant a life or death endeavor, splint any fractures before strapping your patient to the roller bed and rolling away.


While transporting the patient, make sure to orally ask him/her how he's feeling. Don't let the effort went into stabilizing the patient go to waste, throwing away the advantage of having a perfectly responsive patient.
If possible, you should utilize the capacity of your hypospray to inject multiple chemicals at once. Furthermore, if the [[Chief Medical Officer]] is willing, ask for their premium hypospray to inject up to 30 units of chemicals instantly.


On arrival, make sure you brief any doctor that will handle your patient on what you did to him/her, and whatever his symptoms were. Remember the ICly, doctors shouldn't give out treatment lightly, and failing to inform the doctor taking over of past steps might have him repeat the treatment, which might lead to an overdose.
While transporting the patient, make sure to ask them how they’re feeling. Don't let the effort that went into stabilizing the patient go to waste, throwing away the advantage of having a perfectly responsive patient.


==What to Do When Out of Emergencies?==
On arrival, make sure you brief any doctor that will handle your patient on what you did, and whatever their symptoms were. Remember that ICly, doctors shouldn't give out treatment lightly, and failing to inform the doctor of past steps might have them repeat the treatment, which might lead to an overdose.


Paramedics, being non-doctors trained in the medical field, can assume other roles around the medbay to make MD's lives easier; and improve overall efficiency of the medical bay; basically acting as a glorified nurse.
==What to Do When Out of Emergencies==
First Responders, being non-doctors trained in the medical field, can assume other roles around the medbay to make the lives of the Physicians and Surgeons easier and improve overall efficiency of the medical bay.
*Help move patients from one branch of the medbay to another.
*Help move patients from one branch of the medbay to another.
*Monitor the reception, monitor suit sensors.
*Monitor the reception area, monitor suit sensors.
*Handle [[Guide_to_Medicine#Triage|triage]]; stabilizing patients who were left waiting.
*Handle [[Guide_to_Medicine#Triage|triage]], stabilize patients who were left waiting.
*Check up on patients who were given a bed.
*Check up on patients who were given a bed.


==Traitoring==
==Traitoring==
As a paramedic, you get all the perks Medical Doctors get when traitoring, from deliberate malpractice to using your medicines of good for plots of evil. But one added perk is that, as a Paramedic, you're usually the only medically trained person to first reach a dying patient outside the medbay walls. That can be used to your advantage, for frantically dragging off a bleeding body is part of your job, and in no way suspicious.
As a FR, you get all the perks Medical Doctors get when traitoring, from deliberate malpractice to using your medicines of good for plots of evil. But one added perk is that, as a FR, you're usually the only medically trained person to first reach a dying patient outside the medbay walls. That can be used to your advantage: frantically dragging off a bleeding body is part of your job, and in no way suspicious.


==Roleplay Tips==
==Roleplay Tips==
*Remember that paramedics are not MDs. Keep that in mind, and use it to give an interesting edge to your character. Think like a paramedic would; not a doctor. Asking questions a doctor would consider 'silly' is perfectly fine for you.
*Remember that FRs are not MDs. Keep that in mind, and use it to give an interesting edge to your character. Think like an EMT would, not a doctor. Asking questions a doctor would consider 'silly' is perfectly fine for you.
*Paramedics are trained on urgency, speed and that every second counts; unlike the MDs who had to spend over a decade studying to start practicing. That contract between your coworkers and you can be used to enhance RP.
*FRs are trained on urgency, speed and that every second counts, unlike the MDs who had to spend over a decade studying to start practicing. That contract between your coworkers and you can be used to enhance RP.
 


{{Medbay}}
{{Guides}}
{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]] [[Category:Medbay]]
[[Category: Jobs]] [[Category:Medbay]]

Текущая версия от 16:31, 17 августа 2024

MEDICAL
Должность
не определена


First Responder

Руководители: Chief Medical Officer
Сложность: От Средней до Сверхсложной
Обязанности: Находите раненых и возвращайте их в медблок. Лечите их самостоятельно, потому что вы единственный медработник. Плачьте когда раненых больше двух.
Руководства: Guide to Medicine
Доступ: Медбей, Морг, ЕВА, Тех. Тоннели, Внешние шлюзы.
Альтернативные названия: Отсутствуют

Файл:F19.png


Парамедик - крайне важная роль на корабле, станции, да в любом участке пространства и времени. Занимайтесь спасением несчастных, что не могут вылечить себя сами, или требуют неотложного лечения. Вы обучены диагностике и лечению большинства симптомов и проблем на месте, но тем не менее, старайтесь не заниматься хирургическими операциями или другим сложным лечением, если специалист в этой области уже есть на месте.

Начало дня

Вы появляетесь в медблоке, вместе с вашими коллегами. Комната парамедиков, ваш второй дом, находится на второй палубе, чуть выше хранилища медбея..Ваше рабочее снаряжение находится в ваших шкафах и частью на столах. Вероятнее всего вам может пригодится следующее снаряжение:

Снаряжение

  • Medical HUD: Удобный интерфейс для проверки статуса раненых и больных. Также позволяет работу с записями и их статусом "на лету".
  • Latex Gloves: Мешает распространению инфекции, помогает выглядеть профессионально.
  • Sterile Mask: Предотвращает распространение инфекции и создание социальных контактов.
  • Health Analyzer: Сканируй пациента что бы понять, как бог наказал его сегодня.
  • Advanced Trauma Kits: Лечит физические повреждения. Порезы, лишние дырки, и так далее.
  • Advanced Burn Kits: Лечит ожоги.
  • Rescue Hardsuit: Ваш удобный костюм для перемещения в косомсе, имеет следующие (и не только) модули:
    • Leg actuators: Когда включены, нажатие СКМ позволяет вам прыгать, так же блокирует повреждения если вы падаете с этажа на этаж. Вещи которые вы с собой тащите, не полетят вместе с вами. Jetpack: Удобный способ перемещения в условиях отсутствующей гравитации.
  • Medical Voidsuit: Удобный скафандр, не мешает вам носить скафандр, но в остальном хуже.
  • Splint: Позволяет зафиксировать перелом и артериальное кровотечение. НЕ НАКЛАДЫВАТЬ НА ШЕЮ!
  • Hypospray: Гипоспрей, не такой быстрый, за-то позволяет хранить в себе много препаратов, работает лучше шприцов, удобнее таблеток.
  • Inaprovaline: Самый обычный стабилизатор, редко когда повредит.
  • Dylovene: Анти-токсин, лечит отравление, лечит печень, слегка помогает защитить (не вылечить) от радиации.
  • Dermaline: Хорошо лечит и дезинфицирует ожоги. НЕ МЕШАТЬ С КЕЛОТАНОМ.
    • Kelotane:Более слабая версия Дермалина.
  • Butazoline: Лечит физические повреждения, да-да, те самые дырки.. НЕ МЕШАТЬ С БИКАРИДИНОМ.
    • Bicaridine: Слабая версия Бутазолина.
  • Dexalin: Помогает держать кислородную насыщеность крови на достаточном уровне, особенно если у человека порваны легкие.
  • Roller Bed: Катай тех, кого собрался лечить.
  • Body Bag: Для тех случаев, когда ты провалился как профессионал.
  • Stabilizer harness: Автоматически проводит СЛР пациентам, очень удобная вещь, спасает жизни.
  • Stasis Bag: Замедляет все процессы в организме, ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМА для транспортировки больных в критическом состоянии.
  • Painkillers: Perconol легко найти в медицинском автомате, лучше всего вводить людям, когда они сильно ранены и их сердце может остановиться от боли.
  • Coagzolug: Важная вещь, лучше носить с собой. Быстро закрывает кровотечения.

Взаимодействие с Коллегами

Врачи и Хирурги.

Ваша работа с врачами и хирургами очень проста, вы работаете с теми, кто находится вне медбея, и доставляете им тех, кому нужно лечиться в медбее. Они внутри - вы снаружи, когда медбей укомплектован врачами и хирургами, вам не нужно отвлекаться от ваших прямых обязанностей.

ВАЖНО: Не оставляйте вашего пациента, пока не удостоверитесь что принимающий врач или хирург перенял от вас две части важной информации: Проблема пациента, и то что вы ему вводили, вы же не хотите что бы кто-то умер от передозировки, верно?

Химики и Фармацевты.

Химики и Фармацевты - очень полезные для вас люди, они производят препараты, которые в обычном случае, недоступны к получению другим путем.


Внимание - сильные препараты хоть и полезны для вас, но ваша задача стабилизировать и доставить в медбей, или же вылечить мелкие ранения. Так что в первую очередь оставьте серьезные препараты врачам и хирургам, а потом уже берите сами.

СМО

Ваш босс - Большая Гора медбея, имеет расширенный доступ, который может быть важен для вас, координирует вашу работу с другими департаментами, отвечает за вас, а вы перед ним.

Принципы работы во время экстренных ситуаций.

Ожидая на смене ты наконец слышишь "Врача в <место побитого>!"

И вот пока ты бежишь, есть отличный шанс вспомнить главный принцип - СБЗ. Да и лучше его в целом не запоминать.

  1. Скорость. Быстро узнай локацию инцидента и направься туда, старайся выбрать короткий маршрут и не задерживайся.
  2. Безопасность. Худшее что ты можешь сделать что бы подставить пациента и его величество Гиппократа - прибить себя раньше времени. Не нужно в порыве героизма бросаться под пули (если уж это не крайне необходимо) или лезть в область где вы порвете себе легкие отрицательным давлением без скафандра. Помни - мертвый врач - хуевый врач.
  3. Здравый смысл. Оставайся спокойным - не принимай поспешных решений, лучше протормозить секунду, чем поторопиться и устроить передозировку или прибить пациента не тем действием. Будь спокоен и рассудителен.

В каком бы не был состоянии пациент, эти советы помогут:

  1. Просканируй пациента. Его состояние отобразиться в чате, там будет все, от состояния мозга (самый главный параметр), уровня кислорода в крови (второй по важности параметр - ибо именно от него страдает первый), а также места ранений и их характер.
  2. КУПИРУЙ ВСЕ КРОВОТЕЧЕНИЯ. Не дай пациенту вытекать у тебя на руках, кровотечение - самый быстрый и частый способ окочуриться.
  3. Вколи иноправолин. Вколи иноправолин - он как твой маленький рдуг помощник, делает все лучше и стабильнее.

Если пациент не выблевывает свои органы, не помирает на месте, и не кровоточит - смело тащи его в медбей для полного осмотра и лечения. Если он все еще блюет/кровоточит/дохнет по любой другой тупой причине, смело применяй стазис мешок и выполняй пункт выше.

Critical Patients

Here it is; the bread and butter of your department. If someone is at serious risk of dying, it's your job to get them in to the medbay so they can be treated more intensively by the Physician and Surgeon. More likely than not you'll find critical patients (brain activity below 100%) are unconscious, or otherwise unable to communicate. This will make finding the exact cause of the problem a bit harder in the field, which would require you to transport the patient to the medical bay post-haste. But before that, a series of steps are required to make sure your patient doesn't die on the way. The steps are listed in order of importance.

  1. If the patient is in a dangerous area, bring them away from the danger.
    1. If they're in bad atmos, seal them inside a stasis bag.
    2. If they're in the middle of a firefight or otherwise at risk of incurring more trauma, use grab intent to drag them away without worsening their wounds.
  2. Administer inaprovaline. This will make sure their condition doesn't worsen too much.
  3. If the patient is bleeding, use a trauma kit to stop the bleeding.
    1. If the patient has an extremely low blood volume, just bring them to the medbay immediately.
  4. If the patient is bleeding internally, administer coagzolug.
  5. If the patient is suffocating, inject dexalin. Seal them in a stasis bag if the trip back involves a vacuum.
  6. Treat any remaining burn, brute or toxin damage with the application of advanced kits or pills, to further improve the state of the patient.
  7. Administer painkillers if the patient is suffering from shock or conditions that cause pain, like fractures, burns or brute damage. Patients in shock are less communicative, which will hamper your efforts.
  8. Finally, unless your patient's condition would make running to medbay right this instant a life or death endeavor, splint any fractures before strapping your patient to the roller bed and rolling away.

If possible, you should utilize the capacity of your hypospray to inject multiple chemicals at once. Furthermore, if the Chief Medical Officer is willing, ask for their premium hypospray to inject up to 30 units of chemicals instantly.

While transporting the patient, make sure to ask them how they’re feeling. Don't let the effort that went into stabilizing the patient go to waste, throwing away the advantage of having a perfectly responsive patient.

On arrival, make sure you brief any doctor that will handle your patient on what you did, and whatever their symptoms were. Remember that ICly, doctors shouldn't give out treatment lightly, and failing to inform the doctor of past steps might have them repeat the treatment, which might lead to an overdose.

What to Do When Out of Emergencies

First Responders, being non-doctors trained in the medical field, can assume other roles around the medbay to make the lives of the Physicians and Surgeons easier and improve overall efficiency of the medical bay.

  • Help move patients from one branch of the medbay to another.
  • Monitor the reception area, monitor suit sensors.
  • Handle triage, stabilize patients who were left waiting.
  • Check up on patients who were given a bed.

Traitoring

As a FR, you get all the perks Medical Doctors get when traitoring, from deliberate malpractice to using your medicines of good for plots of evil. But one added perk is that, as a FR, you're usually the only medically trained person to first reach a dying patient outside the medbay walls. That can be used to your advantage: frantically dragging off a bleeding body is part of your job, and in no way suspicious.

Roleplay Tips

  • Remember that FRs are not MDs. Keep that in mind, and use it to give an interesting edge to your character. Think like an EMT would, not a doctor. Asking questions a doctor would consider 'silly' is perfectly fine for you.
  • FRs are trained on urgency, speed and that every second counts, unlike the MDs who had to spend over a decade studying to start practicing. That contract between your coworkers and you can be used to enhance RP.
Guides of the Aurora
Game Mechanics Getting Started - Guide to Combat - Guide to EVA - Guide to Piloting - Guide to Communication - Corporate Regulations - Stellar Corporate Conglomerate Occupation Qualifications
Command Guide to Command - Guide to Paperwork - Guide to Standard Procedure - Guide to Faxes
Security Guide to Security - Guide to Contraband - Corporate Regulations - Guide to Cadavers
Engineering Guide to Construction - Guide to Advanced Construction - Hacking - Guide to Atmospherics - Supermatter Engine - INDRA Engine - Setting up the Solar Array - Telecommunications - Shields
Medical Guide to Medicine - Guide to Surgery - Guide to Chemistry
Research Guide to Research and Development - Guide to Xenobiology - Guide to Xenobotany - Guide to Xenoarchaeology - Guide to Robotics - Guide to Telescience
Operations Guide to Mining - Guide to Robotics
Civilian Guide to Food - Guide to Drinks - Guide to Hydroponics - Guide to Piloting
Non-human cyborg - AI - Guide to Psionics
Special Mercenary - Ninja - Changeling - Vampire - Raider - Revolutionary - Cultist - Technomancer - Guide to Improvised Weapons - Uplink
Jobs on Aurora
Command Captain - Executive Officer - Head of Security - Chief Engineer - Research Director - Chief Medical Officer - Operations Manager
Command Support Corporate Liaison - Consular Officer - Bridge Crewman
Security Security Officer - Warden - Investigator - Security Cadet
Engineering Engineer - Atmospheric Technician - Engineering Apprentice
Medical Surgeon - Physician - First Responder - Psychologist - Pharmacist - Medical Intern
Research Scientist - Xenobiologist - Xenobotanist - Lab Assistant
Operations Hangar Technician - Shaft Miner - Machinist
Service Assistant - Off-Duty Crewman - Passenger - Bartender - Chef - Chaplain - Librarian - Janitor - Botanist - Corporate Reporter
Non-human AI - Cyborg - Personal AI
Special Merchant - Ghost Roles